分支任务体系和开放世界规模 。滨口谈及后者 ,直树制版自承作他会感到害怕 ,称愿

滨口直树称愿买《巫师3:重制版》 却害怕亲自承担庞大开发工作

近日滨口直树接受Radio Times Gaming采访时  ,买巫他特别提到其庞大的师重内容量、

最近《最终幻想7重制版》三部曲负责人滨口直树表示 ,却害他说杰洛特的怕亲冒险给自己留下深刻印象;多年的开发经历也让他更加敬重制作这款游戏的同行。甚至想购买游玩 。担庞大开他乐意看到《巫师3:狂猎》得到完整重制,发工但如果由自己负责开发 ,滨口被问到希望哪款经典游戏以全面更新形式回归 。直树制版自承作因为该重制的称愿工作量实在太大 。这些部分都会带来沉重的买巫开发负担 。

师重他提到《最终幻想6》和《巫师3 :狂猎》 。却害对于《巫师3:狂猎》,若要用现代技术重新制作 ,

滨口直树已投入超过13年时间重新呈现克劳德的故事 。